もう虫の季節だよ・・・(´・ω・`)

深夜にこんばんわ。寝ようと思ったら手元に強烈な痒みを感じて飛び起きた私です。見てみると思いっきり蚊に食われて腫れていました。網戸の隙間からやぶ蚊が入り込んだ模様・・・蚊取り線香を用意しなければ。

 

青魔導士ですがカード収集に必要なのはLv60のクエストでした。なのでキッチリ60まで上げてきましたよ。50からはアクアブレス→猛吹雪の凍結コンボが便利だったので楽ちんでしたねぇ。青魔法ってかなり尖ったスキルが多くて面白いです。スティッキータンは終始活躍していました。

 

レベルは上がったのですがジョブクエが結構むずくて装備を揃えてから臨みたい所存。今はスカウェア装備が欲しくて詩学貯めてます。

 

ARK2内容

全然関係ないですが。ark2の続報が全然出てこねぇな(´・ω・`) 確かアニメーションと合わせて2022年のリリースと告知されていましたが。公式フォーラムとか見ると2022年のリリースはあり得ないとかバグまみれのβ版が出るかもとか、そういう意見が多かった印象です。まぁarkだから何が起きても不思議ではない。そうarkだから。

 

公式情報かどうか不明ですがark2の世界観だとtek系の設備は一旦なかったことになってるみたいですね。プリミティブ+みたいなゲーム環境になるのではと噂されています。もしかするとクライオポッドが無かった時代のarkみたいな生活だったりして・・・それはそれで面白そう。

 

そういえばまたカスタムマップが追加されるそうで。フィヨルドだったかな。名前からすると寒冷地っぽいですがどんなMAPなんでしょうか。

 

ヒカセンの腕は腱鞘炎でボロボロ

 

    ∧__∧
    (`・ω・´) どうも。侍改め震天師です。
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

 

中途半端になっていた侍ですがとりあえずLv90まで育てました。最後のほうはルレオンリーでしたので装備は未だにLv80のものが混在しています。

 

さて侍と言えば6.1で回天が削除されました。今までは回天→居合が必須だったのですが削除後は剣気ゲージの使い道がほぼ震天オンリーになってGCDのたびに震天を連打するジョブになりました。見た目も操作もなんだかせわしない感じです。指が疲れるので震天のゲージ消費量を増やして威力を上げてはどうでしょうか(提案)

 

そして青魔導士を始める。釣りがひと段落してからというものチョイチョイとカード収集を始めていたのですが一部のカードはクエストやコンテンツを進行しないと取れないのだ(´・ω・`) 青魔導士のLv50ジョブクエストクリアしないと対戦できないNPCがいます。

ひたすらレベリング。協力者がいれば1時間程度でカンストまで行けるそうだがそんなもんはいねぇ!ひたすらスティッキータンで敵を集めて針千本の繰り返し。エウレカよろしく昔のMMOである。まぁ嫌いじゃないんですけど。

餓狼装備欲しいが・・・(´・ω・`)

ウルヴズジェイルにやってきました。ここに来るのはエーテライト開放して以来ですが掲題の通り景品につられてやってきた所存。

 

とりあえず一度もやったことのなかったルーレットのPvPをやってみた。コンテンツはフロントラインとのことだが1回やってみた感想は正直面白くないです・・・(´・ω・`) そもそもターゲット方式のPvPって命中させる、避けるの概念が無いから戦闘が大味になりがち。最近の3D対人ゲーって大体ノンタゲ方式ですし同じスクエニの作品にもファンタジーアースゼロって言う良作(近年のFEZは知りませんが)があるだけにこのシステムは時代に逆行してると言わざるを得ない。これやるならLoLのARAMやります。

 

んで今回のパッチで追加されたクリコン。少人数なのでフロントラインよりはゴチャゴチャしませんし一人一人の動きも比較的重要です。あと短時間で終わるというシステムはGOODだと思いました。餓狼を本気でやるってなったらこっちで遊ぶかなぁ。

 

一番良かったのはこのアドベンチャラープレートのカットインですね。これは良いです!IDとかルレでこれが流れたら凄く楽しいと思います(私はデフォルトのままですが) あとスーパーダッシュ機能を街中限定で付けてくれたら神。

6.1っぽいことするゾ~

久々の肉体労働の結果、全身筋肉痛の私です。さて今日はちゃんと6.1やってきました。

 

まずは新アライアンスのアグライア(`・ω・´)ゞ

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予告ムービーのとおり天空庭園っぽいところを進むダンジョンです。景観もいいですがストーリーも明るめなので全体的に楽しい気分になる場所だと感じました。最後の天秤が沼ポイントらしいですが今回のPTだとすんなり通過できました。強化繊維と交換できるアイテムが出るので週課確定です。

 

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あとは極コンテンツの終極ですね~これはクリアした後の図。初見PT→練習PT→練習(クリア狙い)といった感じで進めました。攻略動画も出回っているんで参考にするとスムーズだと思います。わちゃわちゃフェーズとしっかりギミックフェーズが入り混じって楽しい。半壊してもリカバリの猶予がちゃんとあるので進みが良いのもいいですね。極コンテンツとしては凄く丁度いい難易度で楽しめると思います。笛も出るので欲しい人は頑張りましょう。

 

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最後はメインルレに。参加人数が4人になってステージ構成もコンパクトになりました。各ボスは難易度が調整されてタコ殴りで終わりというのは無くなりましたね。全体時間は30分くらいになりました。あとここに限った話ではないですがダンジョン内の明るさ調整が入っててステージが見やすくなりましたね。この場所も以前はメッチャ暗かった印象。

感性の違いなのか・・・

6.1リリース翌日に手伝いに呼ばれた私です。なんでこのタイミングで・・・しかも一日肉体労働\(^o^)/ 疲労困憊してゲームどころではありません。今日はさっくりと零式消化を進めて寝る予定です。

 

1個だけ気になったものを発見。

store.finalfantasyxiv.com

 

正直に言いますと私はパイッサが可愛いと思ったことがないです。この虚空を見つめる目がたまらなく不気味に感じてしまうんです。

 

そもそもこのパイッサ、エオルゼアにおいては食用としても狩られています。バヌバヌ族のイベントでパイッサを捕獲するクエストがありましたよね。罠にかかって頭だけのパイッサがまた不気味なんだこれが。相変わらず無表情で焦る様子もなく。普通の生物の反応じゃないよこれ。そしてこれを食うってもはや倫理観もくそもありません。所詮は蛮族・・・いや、6.1からは友好部族?でしたっけ。一生仲良くなれる気がしませんシステム的な友好度は一応カンストしてますが。

 

ところでタチヨタカという生物をご存じでしょうか。自然生物の不気味ビジュアルランキングがあるとしたらトップ10には入っていると思います。パイッサが苦手な人は検索しないほうが良い。

 

いよいよ6.1が来るぜ~(`・ω・´)

気が付けばすっかり春です。本日4/11の19:00から24時間メンテナンスが始まります。それが終わればパッチ6.1!あれもこれも追加されてやる事沢山です。個人的には追加のヌシ情報は随時チェックしておきたいです。

 

さてこのタイミングでハウジングを少しいじりました。Youtubeでハウジング動画を色々と見ていたらこのアイデアを使いたい!っていうのが沢山ありました。FF14のハウジングも本当に奥が深いですよねぇ。特に家具を重ねて表現するっていうのが独特だと思いました。

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未だにハウスは無いのでアパルトメントですが、この小さな空間でさえレイアウトは大変です。そして設置家具数の問題にぶちあたりました。

 

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反対側。こっちはほとんど変えていません。本当はこちらもテーブルとか置いて全体をレストラン風にしようかと思ったのですが、設置数を考えるとこれがギリギリです。アパルトメントの場合100個が上限ですがあっという間です。

 

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奥はトイレです。このトイレの作り方は大定番らしいですねヽ(´ー`)ノ 手洗い場がそれっぽく作れたのでお気に入りです。

 

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トイレの壁の裏。設置数の関係でこれ以上は無理と判断して潰しました。よく地下を潰してるレイアウトを見かけますが気持ちが分かりました(´・ω・`)

 

エンピレニアムのハウス取れたらいいな~。