インビジブルドラゴンは実在する!

信じてくれ俺は見たんだ!いや見てないんだ!

間違いなく彼はここにいて私たちにブレスを吐いています。最近パルに人口吸われてサーバーも快適だったので行けるやろ!って感じでソロアルファに挑戦したらこのザマです。もうすぐ転送が実装されるこの時期に未だこのバグが残っていたなんて驚きですよ(´・ω・`) まぁお遊びとしてやっていたのでそこまでショックはありません。むしろこの畜生バグに遭遇出来たことに感動している。

 

ドラゴン以外のアルファもやりました。まずはゴリラ。

ゴリラ君はこの3種の中でも屈指のクソザコですね・・・まったく危うげ無く討伐しました。アルファボスの面汚しです。ピノさえ確保できれば周回候補筆頭ですね。

 

最後のブルードマザー。こいつはマジで普通に強かった。

はいなんと敗北です( ^)o(^ ) ASEから通算しても初のブルードマザー敗戦。これソロの場合アルファにメガテリ連れてくるの止めた方がいいですね・・・虫バフ取る前に雑魚が死ぬし味方が邪魔で殴れないのでうろうろしてる間に死んでました。今回6匹メガテリ、10匹レックス、あとユウティ+ダエ2匹でやったのですがメガテリを全部レックスにしてたら勝てましたね~。ほんとあっという間に死にました。1匹程度連れてバフの合間に騎乗してケツを殴るって運用ならありだと思います。AIメガテリはほんとに弱い。

 

このアルファ討伐チャレンジは在庫処分も兼ねてたので次にやるとしたらセンターで良ステ個体を仕入れてからですかねぇ。その前に暇を持て余してブリードしちゃいそうですけど。サドル用意がちと面倒くさいですね。

1.5倍キターがしかし

やる気が出ない!(;^ω^) あとは格ボスのαで遊ぶくらいですがその先どうするか。というか転送解禁が1月だったのに続報が無いです。これまた延期?まぁ延期するなら先に言っておかないと。期限切れてから延ばしますは印象悪すぎますよワイルドカードさん。

 

んーしかしASAは逆風っすね。パルワールドが爆売れして人が離れたのはもとよりパルに飽きた人を呼び戻す材料がない。転送は実質のpvp解禁なのでpvp勢は嬉しいでしょうが、半数のpve勢には特に影響が無いですからね。そして次の実装が2月末のセンター、4月に不人気筆頭のスコーチドアース、と。微妙だな(´・ω・`)

 

全然関係ないですがブルプロってありましたよね。そうです同じく去年にリリースされたバンナム超新星MOです。なんかもうサ終が噂されているレベルの過疎みたいです。私はクローズβだけちょろっとやったんですけど街中のFPSが安定しないのでやめました(バグだったらしい)当時はFF14超えたとか覇権とか言われてましたけどあっという間に廃れましたねぇ。ガチャとかアドボとかいろいろ炎上要素はあったみたいですが。一応言っておくとブルプロはリリース直後は割と好調に見えたんです。そのタイトルですら半年でこの有様なので人の移り変わりが激しいんだなぁと。

 

・・・一方でリリース直後から悪評全開のASA君。この後のリリースでも特に人が増える要素がありません。一体これからどうなるのか。

ドラゴンβリベンジ

チマチマ育てていたテリジノが育ち切ったので早速ドラゴンβにリベンジです。前回はサバイバーオンリーで突入してバトルタルタルで自死というアレな結果でした。タルタルをちゃんと回せば恐らくサバイバーの攻撃だけでクリアできると思いますが、ディモルフォドンや環境ダメージを考慮するとタルタルはリスキーです。

そこでタルタル無しでのチャレンジです。足りない火力をテリジノで補う感じですね。サバイバーは常時エンデューロ、5分おきにビール。テリジノはHP20000、メレー550、これを10体で野菜ケーキを10個ずつ持たせました。ぶっちゃけ弱いですがあくまで補助火力なのでね・・・あとは騎乗用のダエオドンHP15000、食料値80000が2体。途中で乗り換え予定です。ペットのサドルは全て110~124です。

 

開幕テリジノは無抵抗にしてフィールドの端っこに移動させます。ドラゴンが降下しやすくするためです。控えのダエオドンは初期位置に放置していましたが終始狙われることはありませんでした。んでドラゴンが降下したらショットガンでタゲを取り足元へ。向きをテリジノと逆方向に固定したら攻撃指示を出してケツを殴らせます。自分はエンデューロ+ビール剣で殴ってダメージ稼ぎ。

 

1回目の飛翔後に雑魚敵が出るので中立指示にして適当に相手させてました。注意点はテリジノの群れに近寄らない事。引っかかるとブレスが避けられないので。無抵抗で画面端に寄せちゃってもいいと思います。降りてきたらさっきと同じくまず自分が突撃して位置固定したら攻撃指示を出して後ろから殴らせます。ダエオドンが被弾してたらヒール発動してから殴りましょう。

15分ほどで無事にクリア。思ったよりテリジノの火力が助けになりました。ケーキは結構余っていました。一番使っていた子でも半分は残ってたのでケツを殴らせればほとんどダメージは無さそう。そしてこの削り速度ならアルファも行けそうな気がします。

 

一応これでトランスミッターとストレージが出たのでもう欲しいエングラムは大体揃ったかなぁ。センター実装までにと思っていましたが早めに終わってしまった。さてどうするか。

クレイジーサイコジャム

ジャムおじさんの狂気が垣間見えるミュージックから朝をスタート。

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美味しいパンを作ろう→わかる

生きてるパンを作ろう→!?

 

一体この1行の間に何があったんだよ(´・ω・`)

 

さて世間ではパルワールドが流行中のようですがARKプレイヤーがこのゲームやって満足できる気がしません。サバイバルゲーでロスト無いって個人的には緊張感を欠くので好きじゃないです。まぁパルはライト向けサバイバルって位置づけなのでしょうか。ライト向けって難しいですよね匙加減ではヌルゲーと化してすぐに飽きてしまうし。いわゆる死にゲーと同じくらい難易度の調整が難しいと思います。

 

とはいえARKもセンターまでやることも無いし、ちまちまとブリだけして放置ですねぇ。ASA初のブリギガがやっと70%まで成熟しました。あとはドラゴンβカミカゼ用のテリジノが育ったので近いうちに特攻します。ミッター解放したらほんとにセンター待ちになります。サドルは至高防御110前後でカンストの半分程度のコストのものが手に入ったのでこれで揃えました。名工だったら完璧でしたが妥協点かな。

スコーチドアースの新生物が発表された

パッチ6.55が公開されたので久しぶりにFF14にログインしたら思ったよりサクッと終わってしまった私です。ここから夏の拡張パックまで長いねぇ・・・。

 

ARKのほうは先ほどディスコードにコメントがありましたが、コミュニティクランチでスコチの新生物が発表されていました。その名はオアシサウルス。オアシス+恐竜ってことみたい。

survivetheark.com

 

最初は砂漠版のメガケロン?とか思ったんですけど背景で普通に飛行してますね・・・。もうこの時点でメガケロン超えてる気がしますが気になるのは背中に水場があるような描写が見られます。もともとスコチは水場が限定されててアイランド以上に拠点場所の制約が大きいと予想していましたが、この生物によって何処でも暮らせるマップに変貌するのかもしれません。

 

まぁこの生物が実装されるのは予定では4月・・・本当に4月に出るかな?(懐疑的

ASA公式のギガは何かおかしい・・・

ここ最近たまたまlv100以上のギガを何体か発見しました。ASEと比べて明らかに昏睡値周りの仕様が異なるのでちょっと検証しました。

  • 減りすぎる昏睡値
  • 描画を切ると昏睡値がリセットされる

 

まず減りすぎる昏睡値です。必要量の麻酔薬を投入しているのに明らかに減りのほうが多く一定間隔でガッツリと減る現象が発生します。これにより高レベルギガを1回の昏睡でテイム完了させるのはほぼ不可能です。まず1回眠らせて出来るだけ昏睡時間を稼ぎつつ2回目の昏睡で一気にキブル投入、これが安定です。

 

ですが注意点があります。1回目の昏睡時に麻酔薬を投入しすぎると起きた直後から残っていた麻酔薬の効果で昏睡値が上がり始めます。これだけ聞くとお得に思えますが麻酔薬の効果がクロスボウの昏睡値上昇を上書き(麻酔薬の効果が先に消化される)してしまいます。カンストクロスボウ+麻酔矢の昏睡値は秒間30程度。麻酔薬は5です。2回目の昏睡にメチャクチャ時間かかる理由は恐らくこれ。麻酔薬じゃなくてナルコベリーを大量投入していたらもっと悲惨です。

 

次に描画距離外に行くと昏睡値リセットされる問題です。これってASEのころにもあったんですかね。私はあんまり覚えがありません。これは昏睡を30000程稼いだ後にちょっと画面外に移動した後の図です。一気に0まで戻っています。描画距離短くしておいてこれ酷くない?(^▽^)凸

 

ということでASEに比べると格段に面倒になったギガテイムです・・・この昏睡値がガクッと減る現象、ラグの問題かと思ったら軽い時間でも起きるので仕様なのかもしれません。いずれにしろ2回眠らせる、たっぷり時間をかけて見守るという覚悟を持っていたほうが精神的に安定出来ると思います。

終われ!クリスマスイベント!

今日気になったバグレポート。モサに乗っていてイカに掴み攻撃されている間こちらの攻撃が当たらなくなるらしいです。今日から海中最強を名乗れッ!!!!

 

さて何の告知もないまま延長されているクリスマスイベント。いままで数多くのネトゲを遊んできましたが予定通り開催出来ないはともかく予定通りに終了出来ないってのは初めてです。

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噂ではクリスマス用のMODを抜くとイベントアイテムが消失する問題があるので終われないという。すげーよWC。マジならユーザブチ切れだし絶対に終了させられないでしょうね。つい数日前にロルバしておいてこれはwww

 

普通なら倍率かかっておいし~と言いたいところですが漠然とした不安が襲ってきます。この運営で大丈夫か?