初めてのマルチBOSS

f:id:ozisun:20200824114934j:plain

デイノニクスのサドルが欲しくなったので岩山の洞窟にちょくちょく行っています。ここは内部に飛行系が侵入できるのでケツにベッドを置いて放置しています。これだと暇なときにサッと移動して回収できますね。

 

f:id:ozisun:20200824115132j:plain

さて掲示板でベータのマスターコントローラー募集があったので参加させてもらいました。ark初めて半年、初めてのマルチBOSSとなります(;^ω^) マスコンは同盟メンバーなら参戦できるみたいですが恐竜は一度権限譲渡しないと連れていけないようですね。この辺は指示を頂いてスムーズに進められました。

 

f:id:ozisun:20200824115350j:plain

久しぶりのマスコン戦ですがマルチだとこんなに安定するのか!ってぐらいの違いです。今回、ダエオドンは無しでしたが道中の消耗はほぼありませんでした。一番怖いのは鯖落ちです。

 

f:id:ozisun:20200824115819j:plain

最終ステージへの移動時に画面が暗転(;´・ω・) どうやら良く見られるバグのようで同行者の何名かも同じ症状のようでした。しかし、これも事前に説明頂いていたので混乱せずに対処出来ました。とにかく自分のレックスにしがみ付き、味方とはぐれない様にしていました。

 

f:id:ozisun:20200824120041j:plain

そんなこんなで無事にクリア(∩´∀`)∩ これで宇宙クジラのサドルが解禁されました。そのうちテイムに挑戦しよう。

続続・水中ブリーディング施設

 前回、深度調査が出来たのでいよいよ基礎作りです。今回はオーシャンプラットフォームの大きさに合わせた生け簀を作ります。

 

これが結構厄介で、オーシャンプラットフォームから下方向に伸ばせるのは高さ4マス程度まで。なので、それ以上の深さを持つ生け簀が欲しい場合は下から土台判定を伸ばしてくる必要があります。

 

f:id:ozisun:20200821103052j:plainまずは、オーシャンプラットフォームにこのような箱を建てます。場所はどこでも大丈夫。

 

f:id:ozisun:20200821103453j:plain

そしてこれ。モーターボートを浮かべます。リードが近くにいると壊されるので注意(;´∀`)

 

f:id:ozisun:20200821103549j:plain

モーターボートにこのような建築を行います。柱はオーシャンプラットフォームを突き抜けるように長さを調整します。

 

f:id:ozisun:20200821103711j:plain

モーターボートを微調整しながら、最初に作成した箱とボートに作成した天井がぴったり重なるようにします。いかだは前進しかできないので、この微調整が難しいのです。

 

f:id:ozisun:20200821103902j:plain

位置が決まったら柱にはしごを付けて最下部までひたすら伸ばします。

 

f:id:ozisun:20200821104016j:plain

最下部についたら、はしごに捕まりながら柱をスナップします。この柱が全ての起点になります。超面倒くさいですが、綺麗な囲いを作るためには必要なのです。ここでモーターボートはお役御免となります。もったいない・・・。

 

f:id:ozisun:20200821104228j:plain

起点を中心にぐるっと外周部分を作成。高さがバラバラの場合はこのように天井で繋げると土台判定が延長されます。

 

f:id:ozisun:20200821104356j:plain

さらに内側も柱を置いていきます。これで、この正方形すべてに土台判定がつきました。

 

f:id:ozisun:20200821104521j:plain

高さを調整します。柱を一本、上部に伸ばして丁度いい位置を探ります。今回はプラットフォームから11マス分の深さをもつ生け簀を作ります。

 

f:id:ozisun:20200821104657j:plain

すでに土台判定はあるので、あとはこのように天井を並べていくだけです。

 

f:id:ozisun:20200821104749j:plain

天井を並べたら次は壁を張ります。今回は1か所だけ巨大門を置いて出入口とし、それ以外は通常の金属壁としました。

 

f:id:ozisun:20200821105015j:plain
並べ終わりました。生身で潜っているとかなり大きいと感じますね~。

 

f:id:ozisun:20200821105030j:plain

外観はこんな感じ。綺麗にプラットフォームに沿った壁を張ることが出来ました。これで気兼ねなく海洋生物のブリーディングが出来るぞ!

続・水中ブリーディング施設

f:id:ozisun:20200819175552j:plain

ギガも結構大きくなりました。もう15回近く刷り込みしましたが、まだ成熟が50%に達していません。地獄かよ。

 

f:id:ozisun:20200819175729j:plain

さて、ヘレナショップ目当てでジェネシスに仮拠点があるのですが、どうせならここを水中ブリーディング施設として改装しようと思います。早速、近隣にオーシャンプラットフォームを設置しようとするも、何処も置けません(´;ω;`)

 

f:id:ozisun:20200819175910j:plain

オーシャンはただでさえエリアが狭いうえにミッション区域もあるので建築が出来る範囲は極端に少ないのです。さらに水中建築する場合は浅い場所でなくてはならず、そのような場所はこの通り先客がいます。いや、これは流石にやりすぎですが。。。

 

f:id:ozisun:20200819180315j:plain

仕方ないので今のプラットフォーム下部に囲いを作ることにしました。その前に、事前調査としてやっておくことがあります。

 

f:id:ozisun:20200819180352j:plain

これです。発信機と受信機。本来はペットや野生動物を追跡する道具なのですが、見ての通り距離が表示されます。公式PvEで拠点維持するにあたり、一番気を付けるべきはタイマーです。これが切れると問答無用で建築が破壊されます。

 

私はソロプレイなので、各拠点に定期的にinしていますが、ログイン直後に拠点のタイマーが全て更新されるようにしています。タイマーの更新は半径250m以内の建築に適用されるため、それ以上離れた場合はわざわざ更新のために移動が必要になります。それは面倒くさいですし、忘れると拠点の一部が破壊されてしまいます。

 

f:id:ozisun:20200819180835j:plain

そこで、発信機を付けたペットを最下部まで沈めてプラットフォームからの距離を測ったわけです。結果は150mでしたので余裕ですね。これなら安心して建築スタートできます。

バシロ君、深海にて散る

f:id:ozisun:20200818084621j:plain

そういえば温室とキブルハウスを作成しました。色々考えたのですが、拠点の周りに建物を置くとどうしても景観が微妙になるので、今回はクリフプラットフォームを活用してみました。

 

f:id:ozisun:20200818084744j:plain

中はこんな感じです。電力は風力発電で賄っています。この場所、風力100%らしく常時起動状態です。この半円の部屋は三角土台を使ったものではなく、柱を使って円形に仕上げる技法で作成しました。

 


Ark: How To Build A Circle Base EASY METHOD

動画では完全な円形ですが、これの半分バージョンです。結構手間がかかるのですが、綺麗な円が作れます。

 

さてギガも少年期に入り、ちょっと余裕が出来たので水中ブリーディング施設が欲しくなりました。

f:id:ozisun:20200818085400j:plain

一応、拠点の前に沼があるのですが・・・見ての通りドブです(´;ω;`)

 

f:id:ozisun:20200818085431j:plain

水景は悪いうえに悪質水生生物が多数混在しているので、ここに施設を作ろうと思ったらかなりガチガチに囲まないと厳しいでしょうか。

 

f:id:ozisun:20200818085752j:plain

せっかくバシロを出したのでバルゲロの海底クレートを探してみようと思い、湖に繰り出しました。

 

f:id:ozisun:20200818085836j:plain

深海への入り口から深く潜っていきます。結構深いと思ったのですが、バシロの深海ダメージはありませんでしたね。

 

f:id:ozisun:20200818085917j:plain

クレートの沸きポイント近くに建築があったので、何の気なしに覗いてみました。

 

直後、

 

バシロサウルスがkillされました。

 

 

 

f:id:ozisun:20200818090049j:plain

うわああああああああああああ

 

なんと、真空室に頭を突っ込んだバシロが即死しました。

 

真空室内で水生生物を召喚した場合に即死するのは知っていたのですが、まさかこんな事になるとは・・・。長いこと水中探索のエースとして愛用してきたブリバシロ君が(´;ω;`)

 

f:id:ozisun:20200818090409j:plain

こんな場所に生身でほっぽり出されるとは。とりあえずスタミナの持つ限り移動してみるも・・・。

 

f:id:ozisun:20200818090502j:plain

ギャアアアアアアアア

 

f:id:ozisun:20200818090518j:plain

 

対マスターコントローラー決戦兵器?

Youtubeを見ていたら気になる動画を発見しました。

www.youtube.com

 

公式鯖、少人数のボス討伐は参考になるので結構見ていますが、なんとマンモスでマスコンを攻略しています(;´∀`) 理由は野菜ケーキが使用できる点が1つ、マスコンはステージとギミックが段階的となっていて、消耗戦となるので野菜ケーキの効果は絶大です。あとはマンモスの強力なノックバック。汚染サバイバーはもとよりレックス、リーパーまで吹っ飛ばします。これによりダメージを散らしつつ攻撃が出来ます。

 

f:id:ozisun:20200814192652j:plain

どうしても試してみたくなり、ローカルでコマンド使用でマンモス20頭を用意しました。動画にあるとおり、HP19000~23000、メレー700~800ほど。サドルは100前後です。それぞれに野菜ケーキ100個を持たせています。

 

f:id:ozisun:20200814192906j:plain

最近知ったのですが、デバッグコマンドを使用すると本来ミッションをクリアしないと挑めないマスコンにいきなり挑戦できます。コマンドラインに「DebugAllowvrMissionTeleport」と入力するとこのとおり、マスコンのミッションが選べるようになります。

 

f:id:ozisun:20200814193219j:plain

という事で早速ベータに挑戦しました。サバイバーはgcmコマンドで無敵にしていますが、マンモスは通常状態です。

 

f:id:ozisun:20200814193317j:plain

見ての通り汚染サバイバーに対しては無双状態です。殲滅速度も申し分ありません。ギガノトは若干時間がかかるので、射撃で援護したほうが良いと思います。ステージ1~3は全く問題なく終了。

 

f:id:ozisun:20200814193617j:plain

最終ステージは孤立したマンモスが2体ほど殉職しましたが、それ以外はそれほどダメージも無く終了しました。

 

f:id:ozisun:20200814193652j:plain

ケーキのほうは10個くらい食べていますね。全然余っています。隊列の組み方など考慮すればもっと安定すると思います。

 

結果として、少なくともベータはソロクリアできそうです。マスコンは難易度で雑魚敵の強さが変わらないそうなので、頑張ればアルファも行けるのではないでしょうか。

 

マンモス・・・育てようかな?(∩´∀`)∩

相変わらずやってます

f:id:ozisun:20200813204506j:plain

更新が滞ってしまいましたが特に変わらず、せこせことarkやってます。

 

f:id:ozisun:20200813203745j:plain

レックスでのOSDに限界を感じたのでギガの育成を始めました。トレード品です。RMTではありません。あくまでゲーム内のアイテム同士の交換です。最近、lobiというサイトを知り活用してみたのですが便利ですねこれ。

 

まぁ等倍でギガ育てるなんてあまり気乗りしませんが・・・次回のブリイベなんて早々来ないでしょうし、暇ならあるのでやってみます。

 

f:id:ozisun:20200813204143j:plain

そして以前作製した280の至高メックですが、御覧の通り地面にめり込んだ死体と共に消滅しました。このパターンは初めてだったのでショックでした(´;ω;`) 50000ノード専用機と化していたので、そこまでは困っていませんが。

 

そういえば、クリスタルアイルズの転送解禁日が8/26に決定したそうな。待ちわびた知らせですが・・・正直迷っています。

 

私が確保した南西の土地ですが、ほんとに生物がいないんですよね。ブリーディングを考えた場合、肉の確保は必須なのですが遠征でもしないと満足な量が集まらないでしょう。

 

あとはコンテンツが不足しているように思えます・・・どうしてもMODマップ同士での比較をするとラグナロクが頭一つ出てるんですよね。難易度が高く報酬の良い洞窟に中ボス、4種のワイバーン、豊富なバイオームに資源と隙がありません。

 

なんというかアイルズはモデルルームのような生活感の無さを感じます。マップの広さ、美しさは申し分ないのですが内容が薄いです。もしかするとアップデートで化ける可能性もあるので、暫くは様子見でしょうか。

まだまだ施設建造が続く

公式の経験値、採取、テイム倍率が恒久的に2倍基準になるそうです。ここ半年はず~っと倍率かかってましたし、ユーザも2倍に慣れきってしまいましたからね(;´・ω・) 妥当だと思います。

 

さて、引っ越しは終わりましたが、まだ必須設備のいくつかが未完成です。キブルハウス、ブリーディング施設、温室です。

f:id:ozisun:20200730155919j:plain

沼地の近くに洞窟があると情報があり、早速向かってみました。予想以上に良いです。むしろこの場所を知っていたらこっちに住んでいたかもしれません。

 

f:id:ozisun:20200730162507j:plain

f:id:ozisun:20200730162534j:plain

入口は地上と天井の二か所ですが、どちらも建築で完全に封鎖できるのでセキュリティは問題無し。ここさえ塞げばあとは野ざらしでもいいくらい。

 

f:id:ozisun:20200730162656j:plain

広さもかなりあって、真ん中にメガケロンを置いても全然余裕があります。日差しも入るようで温室効果も発生しますし、水場もあってバシロくらいならブリーディングも出来ます。もっと早く発見したかったかも(´;ω;`)

 

f:id:ozisun:20200730162926j:plain

とはいえ、距離が離れていると維持が面倒ですし拠点回りで済ませたいです。なのでなんかいい建築アイデアが無いか検討中です。1棟でキブルハウス、ブリーディング施設、温室を兼ねたタワーが理想ですね。